请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
拍的土,贵。 拍的光鲜亮丽,便宜。 比如电视剧《庆余年》...
我有10年的J***a开发经验,已经见证了从传统部署到容器化...
因为洲际弹道导弹的火箭是一次性的,并且造价极其昂贵,战斗部只...
现在是大分支时代了,王国之泪就是一开始用龙神玩的,龙神系现在...
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
11月3日更新: 听取建议,逐渐缩减VM,转移到CT当中,然...