这篇文章并非完全没有可取之处,“内存管理”一节其实说的挺有道理的。
Rust 号称实现了非常先进的内存管理机制,不需要垃圾回收(GC)或者引用计数(RC)就可以“静态”的管理内存的分配和释放。
然而仔细思考之后你就会发现,这很可能是不切实际的梦想(或者广告)。
内存的分配和释放(如果要及时释放的话),本身是一个动态的过程,无法用静态分析来实现。
现在你说可以通过一些特殊的构造,特殊的指针和传值方式,静态的决定内…。
因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。 ...
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intel撤退的一小步,却是x86乃至wintel pc撤退...
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