请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
可能性越来越大了。 一觉醒来,让世界震惊的消息接连出现: ...
来,先看图 这两张海报,如果你都没看过的话,觉得那个...
这玩意最牛逼的地方,在于本地渲染 常规的远控方案传输的都是*...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
因为炮叔叔在网创圈,野路子比较多,这里就拿一些网创圈的案例来...
量子计算机能够在多项式时间内决定的问题(错误率不超过 [公式...