开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我不知道你们有没有看过《阿甘正传》这部电影 他之所以经典,就...
这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...
因为人越忙越有空,越闲越他妈累。 我个人发现,精神高度集中...
家前面剃头大哥,两代人都是剃头的,他爹从生产队开始,就是干剃...
当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...
推荐一个大家都没提到的 Connect 。 可以同时构建 r...