请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
不是。 事实上,对于专业黑客,在精心选择合适的“跳板”之后...
你不用改变,继续不让他打游戏。 家里绝对禁止打游戏,发现单...