我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
1 前言 Claude Code,是由 Anthropi...
以前组织部的干部来当一把手,我来列举几个神级操作; 1.班子...
死了很多龟了,分享我的经验,现在养龟稳定多了 1,乌龟本身不...
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
先说结论:不推荐。 优点:miniled不同于oled,没...
现在我家里用的电脑就是 14600KF+GTX***0+64...